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Daniel Arsham × Pokémon「Relics of Kanto through time」

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Daniel Arsham × Pokémon「Relics of Kanto through time」
Daniel Arsham × Pokémon「Relics of Kanto through time」

Daniel Arsham이 내세우는 작품 컨셉 「Fictional Archeology(픽션으로서의 고고학)」의 세계관을 체감할 수 있는 설치 미술이 세계 최초 공개

뉴욕을 거점으로 하는 아티스트 대니얼 아샴의 신작 개인전 「Relics of Kanto Through Time」이 PARCO MUSEUM TOKYO(시부야 PARCO 4F)에서 개최.본전은 Nanzuka 큐레이션에 의한 아트 프로젝트로 포켓몬 최초의 현대 아티스트와의 콜라보레이션이 실현.시부야 PARCO2F의 콜라보레이션 스튜디오 2G에 있어서의 전람회와 동시 개최의 기획전이 되고 있다.시부야 PARCO1F의 정면 입구에는 약 2m 사이즈의 브론즈제 「피카츄」가 퍼블릭 아트로서 설치

서기 3020년에 발굴한 「포켓몬스터 빨강・녹색」의 세계를 표현하고 화석화하여 내부에서 크리스탈 결정이 보이는 다양한 포켓몬들.

2차원 세계를 통해 3차원 세계에서 인식, 화석화하는 데 필요한 시간을 상상함으로써 시간이라는 개념도 가진 4차원의 문맥을 가진 작품이다.

시공을 교차시키는 공간.
결정화된 조용하고 아름다운 빛.

리셉션 당일에는 피카츄도 등장.각각 좋아하는 포켓몬과 만난 게스트의 모습과 함께 포토를 전달.

©Daniel Arsham Courtesy of NANZUKA ©2020 Pokémon. TM, ® Nintendo.

Special Thanks to ArigaHitoshi and Kotobukiya Co., LTD.

※본 리셉션은 시간당 인원수를 제한하고 검온을 실시하여 실시.

Photo
Sachiko Saito
Warach Pattayanan
Edit
RIDE MEDIA&DESIGN inc.
Special Thanks
HYPEBEAST
Pred PR

 

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■Daniel Arsham 다니엘 아샴

1980년 미국의 오하이오 주에서 태어나 명문 아트 아카데미, 유니언 쿠퍼를 졸업.현재는 NY를 거점으로 활동하는 아티스트.그 작품은 「Fictional Archeolog 픽션으로서의 고고학)」이라는 컨셉에 근거한 입체 작품, 페인팅, 설치, 그리고 퍼포먼스 등 다양합니다. MOMAPS1(뉴욕), The Museum of Contemporary Art(마이애미), The Athens Biennale(아테네), The New Museum(뉴욕), Mills College Art Musée d'Art musée d'artcontemporain de Navemes(프랑스 님), How Art Museum(상하이) 등 전 세계의 수많은 박물관, 국제 전시회 등에서 작품을 발표하고 있습니다.
URL: https://www.danielarsham.com/




■NANZUKA

2005년, 팝 문화와 현대 미술의 접속을 목표로 실험적인 기획 갤러리로서 NANZUKAUNDERGROUND의 이름으로 도쿄 시부야에 설립.이후 디자인, 일러스트, 스트리트, 만화, 패션, 뮤직 등 주변 분야에서의 창조성을 아카데믹하게 취급하는 갤러리로서 활동지금까지, 타나아미 케이이치, 소라야마 기, 야마구치 하루미, 사에키 슌오 등, 오랫동안 일본의 아트 장면 밖에서 평가되어 온 재능을 재평가해, 국제적인 현대 아트의 무대에서의 소개에 노력하고 있다2019년에 미국의 저명한 개런티 리스트, Jeffery Deitch와 함께 간 'Tokyo Pop Underground'전은 새로운 틀에서 일본 미술의 심연을 풀어낸 전람회로서 국제적으로 큰 화제가 되었다.동시에 국내외의 젊은이, 중견 아티스트의 육성, 서포트에도 힘을 쏟고 해외 유력 아티스트의 전람회를 일본에서 개최하는 등, 글로벌 예술 현장을 구현하고 있다.
URL: https://nug.jp/




■포켓몬

포켓몬의 뿌리는 1996년에 발매된 게임보이 전용 소프트웨어 「포켓몬스터 빨강・녹색」입니다.포켓몬의 수집, 육성, 교환을 특징으로 하는 새로운 놀이는 초등학생 사이에서 압도적 지지를 얻어, 그 후 트레이딩 카드 게임, 텔레비전 애니메이션, 영화, 앱 등 다양한 콘텐츠가 전개되어 그 인기는 글로벌하게 확대되었습니다.게임 소프트웨어 매출은 누계 3억 개를 넘고 2016년에 배포된 앱 “Pokémon GO”는 세계 10억 다운로드(2019년 8월 시점)에 이르는 등 오랫동안 폭넓은 세대에게 사랑받고 있습니다.
URL: https://www.pokemon.co.jp

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